可以通过remote对象的属性和方法,原理是electron内部通过remote通信让主线程做出对应的操作,并且传递给渲染进程。

看如下操作就可以自动打开控制台

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>我是窗口</title>
    </head>
    <body>
        <button id="hi">hello world</button>
    </body>
    <script>
      const { remote } = require('electron')
      const hi = document.getElementById('hi')
      hi.addEventListener('click',function () {
           console.log(remote);
           remote.getCurrentWindow().webContents.openDevTools()
       })
    </script>
</html>

除此之外可以看到remote上的一些方法属性(太多了没截全)
截屏2020-05-23下午2.33.51.png

这样一来你也可以使用主进程上的一些对象类型,比如在渲染进程中调用remote.BrowserWindow来创建一个新的对象

let win = null // 防止被js垃圾回收机制回收
win = new remote.BrowserWindow({
  ...
})

注意点

如果想要在渲染进程里面调用自定义的内容(关乎主进程里面的一些方法)必须要用remote.require()去引入,不加remote的意思还是说 这段代码会在渲染进程中调用,所以肯定会报错的

Last modification:May 23, 2020
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